BLOGGER TEMPLATES AND TWITTER BACKGROUNDS

Minggu, 07 Oktober 2012

Tugas minggu 2 : Hubungan arsitektur komputer dan kognisi manusia

A.    Arsitektur Komputer
Komputer merupakan suatu peralatan pemrosean data yang cukup kompleks, bukan saja sekedar peralatan yang terdiri dari hardware dan software saja tetapi merupakan suatu bagian yang terintegrasi yang melibatkan segi arsitektural maupun organisasinya.
Dalam memandang suatu system computer maka ada dua hal yang harus diperhatikan:
a.        Arsitektural
Berkaitan dengan sebuah sistem yang tampak bagi seorang user atau pemrogram. arsitektur merupakan sintesis integral antara teori dan praktik. Teori arsitektur tidak bisa dilepaskan dari dunia nyata, baik dunia yang merupakan lingkungan fisik maupun berupa lingkungan kehidupan intelektual manusia

Contoh sebuah sistem arsitektur:
-        Jumlah bit
-        Mekanisme I/O
-        Teknik-teknik addressing dari memory
    b.     Organisasi
Berkaitan dengan unit-unit operasional dan interkoneksi (hubungan) yang merealisasikan spesifikasi arsitekturalnya.
Arsitektur disini dapat didefinisikan sebagai gaya konstruksi dan organisasi dari komponen-komponen sistem komputer. Walaupun elemen-elemen dasar komputer pada hakekatnya sama atau hampir semuanya komputer digital, namun terdapat variasi dalam konstruksinya yang merefleksikan cara penggunaan komputer yang berbeda.

Perangkat keras merupakan perangkat elektronik yang menyusun bentuk fisik dari sebuah sistem komputer. Pada awalnya komputer tersusun dari perangkat keras yang masih bekerja secara mekanis dengan digerakkan oleh mesin uap maupun tenaga manusia.  Beberapa contoh komputer mekanis adalah mesin diferensial dan mesin analitis buatan Charles Babbage (1792-1871). Perangkat keras yang bekerja secara elektronik berhasil diciptakan pada masa Perang Dunia Kedua, dimana Inggris berhasil mengembangkan mesin komputer bernama COLOSSUS yang ditujukan untuk memecahkan kode ENIGMA milik Jerman.
Pada jaman modern saat ini, hampir semua komputer mengadopsi arsitektur yang dibuat oleh John von Neumann (1903-1957). Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal.


Pada dasarnya komputer arsitektur Von Neumann adalah terdiri dari elemen sebagai berikut:
a) Prosesor, merupakan pusat dari kontrol dan pemrosesan instruksi pada komputer.
b) Memori, digunakan untuk menyimpan informasi baik program maupun data.   

c) Perangkat input-output, berfungsi sebagai media yang menangkap respon dari luar serta menyajikan  Informasi keluar sistem computer.
Model kerja dari arsitektur dasar Von Neumann dapat dilihat pada Gambar 1. Pada gambar tersebut prosesor terdiri atas Unit Kontrol (CU) dan Unit Logika dan Aritmatik (ALU). Memori berfungsi sebagai tempat menyimpan instruksi yang sedang dijalankan oleh prosesor, lalu hasilnya dapat disajikan melalui perangkat input/output.
B.    Kognisi Manusia
Kognitif adalah proses yang terjadi secara internal di dalam pusat susunan saraf pada waktu manusia sedang berpikir (Gagne dalam Jamaris, 2006). Istilah “Cognitive” berasal dari kata cognition artinya adalah pengertian, mengerti. Pengertian yang luasnya cognition (kognisi) adalah perolehan, penataan, dan penggunaan pengetahuan (Neisser, 1976). Dalam pekembangan selanjutnya, kemudian istilah kognitif ini menjadi populer sebagai salah satu wilayah psikologi manusia / satu konsep umum yang mencakup semua bentuk pengenalan yang meliputi setiap perilaku mental yang berhubungan dengan masalah pemahaman, memperhatikan, memberikan, menyangka, pertimbangan, pengolahan informasi, pemecahan masalah, kesengajaan, pertimbangan, membayangkan, memperkirakan, berpikir dan keyakinan. Termasuk kejiwaan yang berpusat di otak ini juga berhubungan dengan konasi (kehendak) dan afeksi (perasaan) yang bertalian dengan rasa. Menurut para ahli jiwa aliran kognitifis, tingkah laku seseorang itu senantiasa didasarkan pada kognisi, yaitu tindakan mengenal atau memikirkan situasi dimana tingkah laku itu terjadi.
Kognisi merupakan suatu pemahaman terhadap sebuah kemampuan untuk memperoleh pengetahuan. Kognisi biasanyadi gunakan untuk mengetahui bagaimana cara berfikir manusia. Pada gejala kognisi ini di anggap sebagai proses mental karena gejala ini merupakan suatu pemikiran dan sseorang tidak dapat mengamatinya secara langsung dan untuk mengetahuinya dapat di lakukan dengan cara mengamati pola perilakunya. Misalnya kemampuan seoran anak untuk menghafalkan lagu.
Ada beberapa gejala kognisi diantaranya yaitu :
1.     Pengamatan
Pengamatan merupakan suatu proses yang di lakukan oleh seseorang dalam mengamati atau mencari sesuatu terhadap suatu objek yang berguna untuk memahami sebuah pengetahuan dari fenomena untuk mendapatkan informasi-informasi penting. Prosese pengamatan dapat di lakukan melalui penglihatan, pendengaran, rabaan, pembauan, dan pengecapan. Dalam suatu pengamatan maka di perlukan suatu pengaturan objek agar dapat berhasil dengan baik yaitu dapat di lakukan melalui beberapa aspek yaitu diantaranya aspek ruang, aspek waktu, aspek gestal, aspek arti.
2.     Tanggapan
Setelah melakukan pengamatan selanjutnya ada sebuah tanggapan untuk menanggapi sebuah pengamatan tersebut. Tanggapan merupakkan suatu bayangan yang tinggal dalam ingatan setelah melakukan pengamatan.

3.     Ingatan

Ingatan merupakan sesuatu yang ada dalam pikiran manusia yang bmenggambarkan  masa lampau dan ingatan ini dapat di jadikan suati informasi. Proses dari mengingat adalah menyimpan suatu informasi, mempertahankan dan memanggil kembali informasi tersebut.

4.     Fantasi
Fantasi merupakan suatu daya untuk membentuk tanggapan-tanggapan baru dengan pertolongan tanggapan-tanggapan yang ada, dan tanggapan baru itu tidak harus dengan benda-benda yang ada. Fantasi ini memungkinkan manusia untuk berorientasi dalam imajinasi yang di milikinya melalui dunia riil. Fantasi itu dilukiskan sebagai fungsi yang memungkinkan manusia untuk berorientasi dalam alam imajinasi melampaui dunia riil.
5.   Berpikir
Berpikir merupakan sutu proses dinamis yang dapat di lukiskan dengan proses atau jalannya. Berpikir ini di lakukan oleh manuisa guna memecahkan suatu masalah.
6. Intuisi
Intuisi merupakan kemampuan untuk memahami sesuatu tanpa melalui penalaran rasional dan intelektualitas. Jadi pemahaman ini berasak secara tiba-tiba dan di luar kesadaran.
C.    Hubugan Arsitektur Manusia dan Kognisi Manusia
Interaksi manusia dan computer merupakan bidang antar disiplin ilmu, dan masing-masing disiplin ilmu memberi penekanan pada aspek yang berbeda. Beberapadisiplin ilmu tersebut antara lain:

Teknik elektronika berbicara tentang komputer, khususnya  dari sisi perangkat keras, pastilah tidak terlepas dari pembicaraan tentang teknik elektronika. Dalam bidang inilah kita dapat mempelajari banyak sekali aspek yang berhubungan dengan perangkat keras computer.
Psikologi membahas tentang penerapan teori proses kognitif dan analisis empiris tentang perilaku pengguna.
Ilmu computer membahas tentang perancangan aplikasi dan rekayasa atau perancangan antarmuka untuk dapat digunakan manusia dengan mudah.
Struktur merupakan cara sesuatu disusun atau dibangun, yang disusun dengan pola tertentu, sedangkan kognitif, Menurut Livingstone, kognitif adalah kemampuan berpikir dimana yang menjadi objek    berpikirnya terjadi pada diri sendiri. Segala sesuatu tentang pengetahuan, kesadaran, kontrol yang dihasilkan dari proses berpikir yang terjadi pada diri sendiri. Teori kognitif lebih menekankan bagaimana proses atau upaya untuk mengoptimalkan kemampuan aspek rasional yang dimiliki oleh orang lain. Oleh sebab itu kognitif berbeda dengan teori behavioristik, yang lebih menekankan pada aspek kemampuan perilaku yang diwujudkan dengan cara kemampuan merespons terhadap stimulus yang dating kepada dirinya. 

Pandangan kognitif dalam bidang informasi dianggap berbeda dari pandangan kognitif tentang kerja otak manusia. Dalam konteks informasi, pandangan kognitif menekankan pada pengembangan model pemrosesan informasi dalam kerja otak dan kesadaran manusia.
Arsitektur komputer dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.
Sampai saat ini komputer sudah mengalami perubahan dari model awalnya, walaupun begitu semua komputer memiliki arsitektur dasar yang sama. Skema computer (computer schema), adalah diagram yang menggambarkan unit-unit dasar yang terdapat dalam semua sistem computer.


Arsitektur dapat pula didefinisikan sebagai gaya konstruksi dan organisasi dari komponen-komponen sistem komputer. Walaupun elemen-elemen dasar komputer pada hakekatnya sama atau hampir semuanya komputer digital, namun terdapat variasi dalam konstruksinya yang merefleksikan cara penggunaan komputer yang berbeda.
Sehingga analisa yang mendasar antara struktur kognisi manusia dan arsitektur komputer adalah:
Struktur kognisi manusia merupakan bagian atau komponen yang terstruktur dalam otak manusia yang memberi pengetahuan berdasarkan sistem, skema, adaptasi, asimilasi dan akomodasi yang membentuk suatu kematangan dan pengalaman otak dalam menjalankan kehidupan sosial bagi seorang manusia. Mempunyai struktur yang sangat kompleks.
Arsitektur komputer merupakan konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer, kompleks namun tidak sekompleks kognisi manusia. Arsitektur komputer ini merupakan rencana deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll. Beberapa contoh dari arsitektur komputer adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC.

Referensi : 
 
·       Anonym. 2009. Arsitektur computer. Diakses tanggal 5-10-2012. Dari : http://www.scribd.com/doc/16282031/Materi-Kuliah-Arsitektur-Komputer
·       http://ilmuwanmuda.wordpress.com/piaget-dan-teorinya/
yohanes_ari.staff.gunadarma.ac.id/…/files/…/pemrosesan+komp.pdf
journal.mercubuana.ac.id/…/ARSITEKTUR%20%20KOMPUTER1.doc. diakses tanggal 6-10-2012
·       Laurens, Marcella Jonce. 2004. Arsitektur dan Perilaku Manusia. Grasindo: Surabaya
·       Santoso, Insap. 2009. Interaksi manusia dan computer edisi dua. Andi: Yogyakarta



Tidak ada komentar:

Posting Komentar